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lunes, 12 de diciembre de 2011

m1c301 - CHE




CHE ORIGINAL

MI CHE

Vectorizar un che como el que he hecho yo no es una tarea muy difícil, para hacerlo, abriremos el che original en illustrator, el siguiente paso será crear una nueva capa encima de la del che. Ahora sólo hay que seguir el contorno del che con la pluma y mover bien los manejadores para que la línea quede en la posición exacta. Es un trabajo fácil, pero hay que tener paciencia con la pluma ya que al principio su uso es un poco complicado, debemos practicar mucho para  tener la pluma bajo control.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Postal

En clase de c4 nos han hecho hacer una postal para felicitar a todos los alumnos, profesores y trabajadores del centro, esta es la mia:


viernes, 11 de noviembre de 2011

LA TRAMA

- TRAMA CONVENCIONAL
Descomposición de la imagen en puntos de distintos tamaños desde lejos dan la sensación de grises, mas claros o mas oscuros. (La distancia que hay entre los centros de los puntos siempre es la misma, son equidistantes).

- TRAMA ESTOCÁSTICA
Descomposición de la imagen en puntos del mismo tamaño que puestos mas juntos o mas separados dan la sensación de grises mas claros o mas oscuros. (La distancia que hay entre los centros de los puntos es aleatoria, por lo tanto no tienen lineatura y no pueden tener un efecto moire.


El efecto MOIRE: Es cuando la trama tiene diferentes ángulos o curvas.

martes, 4 de octubre de 2011

Ferrari

El primer paso será recortar el coche para que quede recto. 

Una vez esté el coche recortado, vamos a "imagen -> tamaño de imagen, para ver con que tamaño y resolución ha quedado la imagen, a mi me queda en Anchura: 945, Altura: 598 y en una resolución de: "300ppp". 
Ahora cogemos la imagen del cielo y haremos lo mismo "imagen -> tamaño de imagen", comprobaremos que tienen mas o menos unas dimensiones casi iguales, y la misma resolución "300ppp" así que no hará falta recortar la imagen del cielo. 

Ahora lo que haremos será seleccionar lo que viene siendo el coche. Acto y seguido copiamos y pegamos la imagen del coche encima del fondo del cielo y nos quedara algo como esto:

Ahora nos haremos una foto con el photobooth haciendo como si estuviéramos conduciendo. Nos recortamos y nos pegamos en la imagen como si estuviéramos conduciendo el coche, así mas o menos:

y ya hemos terminado. Podemos seguir tuneando el coche y probando cosas. El mío ha quedado así:

jueves, 29 de septiembre de 2011

UD3 - Digitalización de la imagen

UD2 - Propiedades de la imagen digital

UD1 - La imagen en el producto grafico

UD2 - Estillos tipograficos

Clasificación -> Estilos Es la clasificación de los caracteres ateniendo a los trazos formales como las astas, las terminaciones, etc. El estilo engloba grupos de caracteres (familias) que poseen los mismos trazos formales como son la forma de los remates, el tipo de asta, etc.

Familias: Conjuntos de caracteres que se han diseñado partiendo de la misma base (Arial, Helvética, Times, Garamond, Verdana, etc.).

* Paloseco: Estilo que no tiene remates en sus astas. No es un estilo que se recomienda para textos largos.

ejemplos de Paloseco:



* Romano antiguo: Sus astas son de diferente grosor, y sus remates son cóncavos o convexos. Se suele utilizar para textos antiguos o históricos.

Ejemplos de Romano antiguo: 



* Romano moderno: Es un estilo muy parecido al romano antiguo, sólo se diferencian en que los remates del moderno son rectos. Se utiliza para textos antiguos o históricos.

Ejemplos de Romano moderno:



* Egipcio: Es un estilo poco empleado, a veces de utiliza en obras técnicas, carteles publicitarios, anuncios de prensa, etc. Sus remates son cuadrados y del mismo grosor que el asta y su trazado es recto.

Ejemplos de Egipcio:



* Fantasía: Es un estilo con grandes cantidades de adornos y se puede utilizar en el comienzo de un capítulo, sección, etc. como elemento decorativo.

Ejemplos de Fantasía: 



Escritura: Tipografía que imita a la caligrafía humana. Las astas de una letra van ligadas a las de la siguiente.

Ejemplos de Escritura:









martes, 27 de septiembre de 2011

Crear capas y acoplarlas

Primero abrimos el fondo que querramos utilizar.
Después abrimos la imagen que queremos  poner encima del fondo, la recortamos con el lazo magnético, y la arrastramos a la imagen del fondo. Se creara una nueva capa automáticamente. La capa en la que esta la imagen del loro tiene que estar encima de la del fondo, si la colocamos debajo el fondo tapara al loro.
Para acoplar las capas, hacemos clic derecho en cualquiera de las capas y seleccionamos acoplar imagen, asi haremos que la imagen se una en una sola capa.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Características generales de la imagen a reproducir

Hay 3 tipos de entornos diferentes:

  • Entorno de captación: Momento en el que se captura la imagen.
  1. Captación analógica: captura a través de material fotosensible (carrete de fotos).
  2. Captació digital: captura sin utilización de material fotosensible.
  • Entorno de tratamiento: Manipulación de la imagen (Software de edición de imágenes).
  • Entorno de salida: Hay 3 tonos distintos para imprimir:
  1. CTF: Computer to Film, consiste en enviar la imagen del ordenador a la filmadora (Dispositivo de salida parecido a la impresora, pero trabaja con fotolitos) y reproducir un fotolito en una matriz impresora.
  2. CTP: Computer to Plate, Periférico de salida cargado con material fotosensible (del ordenador a la plancha). No necesita fotolitos.
  3. CTPress: Computer to Press, Impreso.

Cámaras digitales: imagen fija
Cámaras de video: imagen móvil
Escáners: - Planos
                - Cilindricos
                - Horizontales/Verticales

Filmadora:

 Fotolito:

jueves, 22 de septiembre de 2011

Johannes Gutenberg


Johannes Gutenberg nació en Maguncia, Alemania, entre 1398 y 1400 en la casa paterna llamada zum Gutenberg. Su apellido verdadero es Gensfleisch. Hijo del comerciante Friele (Federico) Gensfleisch, que adoptaría más tarde hacia 1420 el apellido zum Gutenberg, y de Else Wyrich, hija de un tendero.
Conocedor del arte de la fundición del oro, se destacó como herrero para el obispado de su ciudad. La familia se trasladó a Eltville, ahora en el Estado de Hesse, donde Else había heredado una finca. Debió haber estudiado en la Universidad de Erfurt, en donde está registrado en 1419 el nombre de Johannes de Alta Villa (Eltville). Ese año murió su padre. Nada más se conoce de Gutenberg hasta que en 1434 residió como platero en Estrasburgo, donde cinco años después se vio envuelto en un proceso, que demuestra, de forma indudable, que Gutenberg había formado sociedad con Hanz Riffe para desarrollar ciertos procedimientos secretos. En 1438 entraron como asociados Andrés Heilman y Andreas Dritzehen (sus herederos fueron los reclamantes), y en el expediente judicial se mencionan los términos de prensa, formas e impresión.
De regreso a Maguncia formó nueva sociedad con el banquero judío Johannes Fust, quien le da un préstamo y con el que, en 1449, publicó el «Misal de Constanza», primer libro tipográfico del mundo. En 1452, Gutenberg da comienzo a la edición de la Biblia de 42 líneas (también conocida como Biblia de Gutenberg). En 1455, Gutenberg carecía de solvencia económica para devolver el préstamo que le había concedido Fust, por lo que se disolvió la unión y Gutenberg se vio en la penuria (incluso tuvo que difundir el secreto de montar imprentas para poder subsistir). Por su parte, el banquero se asoció con Peter Schöffer y publicaron en Maguncia, en 1456, la Biblia de Gutenberg. Al año siguiente editaron El salterio o Psalmorum Codex.
El 3 de febrero de 1468 murió arruinado en Maguncia, Alemania, Johannes Gutenberg. A pesar de la oscuridad de sus últimos años de vida, siempre será reconocido como el inventor de la imprenta moderna.